การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเพื่อยกระดับธุรกิจศิลปะและวัฒนธรรมไทย ในแพลตฟอร์มเดียว

ผู้เขียน

  • จตุพร ศิลพรชัย ,3Business Administration Information Systems, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna *Master of Business Administration, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna Tourism and Hospitality Industry, Faculty of Liberal Arts, Chiang Mai Campus, National Sports University
  • ไพรพันธ์ ธนเลิศโศภิต ,3Business Administration Information Systems, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna *Master of Business Administration, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna Tourism and Hospitality Industry, Faculty of Liberal Arts, Chiang Mai Campus, National Sports University
  • สัจจธรรม สุภาจันทร์ ,3Business Administration Information Systems, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna *Master of Business Administration, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna Tourism and Hospitality Industry, Faculty of Liberal Arts, Chiang Mai Campus, National Sports University
  • ถวัลย์ลักษณ์ ศรีจันทร์ดี ,3Business Administration Information Systems, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna *Master of Business Administration, Faculty of Business Administration, Rajamangala University of Technology Lanna Tourism and Hospitality Industry, Faculty of Liberal Arts, Chiang Mai Campus, National Sports University

คำสำคัญ:

เทคโนโลยีดิจิทัล, ธุรกิจศิลปะ, การบริหารจัดการดิจิทัล, เว็บแอปพลิเคชัน

บทคัดย่อ

งานวิจัยนี้เป็นการนำเสนอการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันที่ผสานเทคโนโลยีความจริงเสมือน เพื่อส่งเสริมศักยภาพของธุรกิจด้านศิลปะและวัฒนธรรมของไทยที่สวนไม้ไทย บ้านพ่อเลี้ยงหมื่น จังหวัดลำพูน โดยระบบดังกล่าวประกอบด้วยฟังก์ชันหลัก 3 ส่วน ได้แก่ แกลเลอรีเสมือนจริง ระบบ ร้านค้าออนไลน์ และระบบจองกิจกรรม ทั้งนี้ดำเนินการพัฒนาภายใต้ระเบียบวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ แบบวงจรชีวิต โดยอ้างอิงข้อมูลจากภาคสนาม และใช้วิธีการประเมินผลแบบผสมผสาน ผลการ ทดสอบเชิงเทคนิคแสดงให้เห็นว่าระบบสามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพในทุก ฟังก์ชัน โดยผ่านเกณฑ์การทดสอบที่กำหนดไว้ทั้งหมด ขณะเดียวกัน การประเมินประสบการณ์ผู้ใช้ โดยใช้แบบสอบถาม ได้แก่ การใช้งาน ความสวยงาม การมีส่วนร่วม และการเข้าถึง ซึ่งเก็บข้อมูลจาก กลุ่มผู้ใช้จำนวน 50 ราย พบว่าผู้ใช้มีระดับความพึงพอใจในระดับสูง แสดงถึงบทบาทของเทคโนโลยีที่ ให้ประสบการณ์เสมือนจริงในการส่งเสริมการมีส่วนร่วมกับมรดกทางวัฒนธรรม และศักยภาพในการ เปลี่ยนผ่านสู่ระบบดิจิทัลที่สามารถขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ในระดับท้องถิ่นอย่างยั่งยืน

การดาวน์โหลด

ตีพิมพ์แล้ว

2025-08-30

วิธีการอ้างอิง

1.
การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเพื่อยกระดับธุรกิจศิลปะและวัฒนธรรมไทย ในแพลตฟอร์มเดียว. MITIJ [อินเทอร์เน็ต]. 30 สิงหาคม 2025 [อ้างถึง 19 สิงหาคม 2026];11(2):327-43. Available at: https://ojs.mju.ac.th/ojs-system/article/view/429