โควิด-19 เกมสำหรับผู้เป็นที่รักของฉัน

ผู้เขียน

  • สมนึก สินธุปวน Department of Computer, Science Faculty of Science, Mae Jo University
  • อัศวิน วัฒนาประดิษฐชัย Department of Computer, Science Faculty of Science, Mae Jo University
  • ก่องกาญจน์ ดุลยไชย Department of Computer, Science Faculty of Science, Mae Jo University
  • พยุงศักดิ์ เกษมสำราญ Department of Computer, Science Faculty of Science, Mae Jo University

คำสำคัญ:

เกมอาร์พีจี, ความรู้เกี่ยวกับโควิด-19, การป้องกันโควิด-19, ยารักษาโรคโควิด-19, การ

บทคัดย่อ

โรคโควิด-19 เป็นโรคที่ระบาดอย่างหนักในประเทศไทยและทั่วโลก การปฏิบัติตนเพื่อทำให้ ตนเองหางไกลจากการติดเชื้อจากโรคโควิด -19 และป้องกันตนเองในการแพร่ระบาดของเชื้อจาก โรคโควิด-19 สู่บุคคลอื่นยังมีความจำเป็นโดยเฉพาะสำหรับกลุ่มนักเรียนในโรงเรียน เพราะนักเรียนมี กิจกรรมร่วมกันทั้งในห้องเรียนและนอกห้องเรียนดังนั้นจึงมีโอกาศในการติดเชื้ อและแพร่ระบายเชื้อ ในโรงเรียนจึงสามารถเกิดขึ้นได้โดยง่าย เกมสำหรับคนที่ฉันรักจึงได้รับการพัฒนาขึ้นเป็นเกม RPG โดยมีวัตถุประสงค์คือ เพื่อพัฒนาองค์ความรู้ของนักเรียนด้วยเกมที่พัฒนาขึ้นเอง จำนวน 3 ด้าน ซึ่ง ประกอบด้วย 1) ความรู้เกี่ยวกับโรคโควิด -19 2) ความรู้เกี่ยวกับวิธีการป้องกันตนเองจากโรคโควิด 19 และ3) ความรู้เกี่ยวกับยารักษาโรคโควิด -19 ผลจากการศึกษาพบว่า ผลการเรียนรู้ของผู้เล่นมี แนวโน้มค่าเฉลี่ยดีขึ้นจำนวน 2 ด้าน ประกอบด้วย 1) การให้ความรู้เกี่ยวกับโรคโควิด-19 และ 2) การ ให้ความรู้เกี่ยวกับยารักษาโรคโควิด -19 มีเพียง 1 ด้าน ที่ยังไม่มีแนวโน้มค่าเฉลี่ยที่ดีขึ้น คือ การ ป้องกันโรคโควิด-19

การดาวน์โหลด

ตีพิมพ์แล้ว

2024-08-31

วิธีการอ้างอิง

1.
โควิด-19 เกมสำหรับผู้เป็นที่รักของฉัน. MITIJ [อินเทอร์เน็ต]. 31 สิงหาคม 2024 [อ้างถึง 20 สิงหาคม 2026];10(2):111-28. Available at: https://ojs.mju.ac.th/ojs-system/article/view/489

บทความที่มีผู้อ่านมากที่สุดโดยผู้เขียนคนเดียวกัน

1 2 3 > >>