[1]
“โคลงกลอนไทยผ่านเกม 3 มิติสยองขวัญ”, MITIJ, ปี 10, ฉบับที่ 1, น. 118–137, เม.ย. 2024, สืบค้น: ต.ค. 09, 2026. Available at: https://ojs.mju.ac.th/ojs-system/article/view/497