[1]
“กิมคิดแพลตฟอร์มเกมการศึกษาแบบดิจิทัลสำหรับการวัดผลระหว่างเรียน”, MITIJ, ปี 12, ฉบับที่ 1, น. 1–23, เม.ย. 2026, สืบค้น: ต.ค. 09, 2026. Available at: https://ojs.mju.ac.th/ojs-system/article/view/376